В древние времена каждый день дикий мир испытывал людей на прочность. Единственным способом сохранить вид было передать опыт, навыки, знания от одного поколения другому. Сами методы обучения были совершенно разными, но в итоге обнаружился один, который дал наиболее эффективный результат и стал ключом к эволюции человечества. Этот способ - игра. Однако, чем дальше уходило человечество в своем развитии, чем больших успехов оно достигало, тем безобиднее становились игры. Они утратили свою былую значимость, а их величие уснуло, растворившись в мирной жизни... И все же нашлись люди, для которых победа и поражение не пустой звук. Те, кого общество презрительно называет игроманами. Те, на кого не так…
Ким Джиха был отличником в школе, но из-за своей социофобии три года подряд проваливал вступительные экзамены на юриста в разных вузах. Психолог посоветовал ему играть в виртуальные игры, поэтому Джиха создал волшебника с ником Джайха в VRMMORPG «Трикия». У Джихи есть подруга Ёнхи – студентка лучшего университета в стране. Она попросила своего друга, давно играющего в «Трикии» за некроманта Найна, помогать Джайхе в игре. Проблема в том, что Найн – это эксцентричное и таинственное чудовище, которое провозгласило себя главным злодеем и регулярно бесит всю «Трикию» своими шутками и преступлениями.
Жизнь Сары после совета личного психолога повернулась на 180 градусов: девушка уволилась с нелюбимой работы, поселилась под одной крышей с тремя незнакомцами, с которыми ей предстоит распутать полное тайн и загадок дело. Слажает ли дилетантка в расследовании или нет?
Кахяют. Альтернатива - это независимое произведение, которое не является продолжением "Кахяют" и "Снова Кахяют", показывающее альтернативную вселенную. Рассказ состоит из четырёх временных периодов, рассказывающих про трёх разных героев, но всех их объединяет древнеегипетская богиня сновидений по имени Кахяют
Креадеус - мир, созданный Богом Суeдом, который по неизвестным причинам исчез или, как многие уверяют, покинул их. Здесь немало загадок и тайн. Планета населена расами, как - Люциусы (Светлокрылые); Фускусы (Тёмнокрылые); Мундусы (Люди); Сордидусы (Монстры) и Мисцеллусы (Смешанные, полукровки). Эти создания, которые уже много веков живут да воюют между собой, по общеизвестной для них истории, полностью разделившись на страны своего народа. Приключение - то, что сближает нас с разной историей, людьми, принципами, порядком и культурой. Всё слишком относительно, также противоречиво. И этот мир не исключение, является ещё одним механизмом. Сделать его лучше или хуже, зависит только от населенных…
Барундин Стоунхарт теперь король всех дварфов царства гномов Жуфбар. Его восхождение должно было бы предвещать сердечный праздник, но оно наполнено древними гномьими яростью и горечью. Отец Барундина Трондин был убит на поле боя. Смерть, вызванная трусостью человека, не делает чести достопочтенному гному. Честь теперь требует, чтобы Барундин отомстил предателю своего отца, сколько бы времени это ни заняло. Но одни обиды у гномов лишь порождают все новые и новые причины для вражды...
В древние времена Старого Света, задолго до появления людей, гномы и эльфы находились на пике своего процветания. Когда король гномов Багрик и принц эльфов Италред заключают торговый договор, огромная орда северян нападает на поселение эльфов. Когда сына короля Багрика убивают, гномы объединяют силы с эльфами, жаждая мести. Могут ли гномы и эльфы отложить в сторону свои разногласия на достаточно долгое время, чтобы одержать верх над врагом?
Сказка-повесть о мальчике, у которого не осталось ни папы, ни мамы, и даже собственное имя потерялось и забылось. Вместо него от родни он получил прозвище - Ярмо, а попросту - Ярмишко. Несёт его судьба из одной "семьи" в другую, но найти настоящую ох как сложно! Ознакомительный отрывок.